PENGESAHAN
Kliping Teknologi Informasi & Komunikasi (TIK) ini
disahkan pada :
Pada hari :
Tanggal :
Tempat :
Purworejo ;……. - ………… - 2011
Guru
Pembimbing TIK
|
(Dwi
Gesang, S.Pd)
|
KOTAK NILAI
|
PENDAHULUAN
Puji syukur kami panjatkan
kehadirat Tuhan yang maha kuasa yang
telah memberikan karunianya sehingga kami dapat membuat kliping
Teknologi informasi dan komunikasi sebagai wujud partisipasi kami pada dunia pendidikan.
Berkat rahmat dan hidayah-Nya.
Penulisan karya tulis ini dapat kami selesaikan,berkat bantuan dari berbagai
pihak,dengan tujuan supaya wawasan kita lebih luas dengan teknologi yang terus
berkembang dari tahun ke tahun. Dan semoga bisa bermanfaat bagi siswa – siswi
yang membaca karya tulis ini. AMIN……
Terima kasih.
Hormat
kami
PENEMU INTERNET
Pada bulan Agustus tahun 1962, J.C.R Licklider dari MIT (Massachuet Institute
of Technology) mengemukakan sebuah
konsep bahwa interaksi sosial dapat dilakukan juga melaluisebuah jaringan
komputer. Konsep ini dikenal dengan nama sistem kerja galatic network.
Licklider ini mempunyai vise sebuah jaringan komputer global yang saling
berhubungan di mana setiap orang dapat mengakses data dan program secara tepat
dari tempat di manapun. Semangat konsep tersebut sangat sesuai dengan konsep
internet sekarang ini. Lincklider adalah pimpinan pertama riset program
komputer dari proyek DARPA, yang dimulai pada bulan Oktober tahun 1962. Selama
DARPA, Licklider bekerja sama dengan Ivan Sutherland. Bob Taylor dan Lawrence
G. Roberts Leonard Kletirock di MIT mempublikasikan tulisannya berjudul “The
first paper on packet switching theory” dalam bulan Juli tahun 1961 dan “The
first book on the subject” tahun 1964. Kleinrock sepaham dengan Roberts dalam
teori kelayakan komunikasi mempergunakan sistem paket data daripada hanya
mempergunakan sebuah rangkaian elektronik. Teori ini merupakan cikal bakal
adanya jaringan komputer.
Langkah penting lainnya adalah
membuat komputer dapat saling berkomunikasi secara bersama-sama. Untuk
membuktikan hal tersebut, pada tahun 1965 Roberts bekeja sama dengan Thomas
Merrill, menghubungkan komputer TX-2 yang ada di Mass dengan komputer Q-32 yang
ada di California dengan mempergunakan sebuah saluran dengan dial-up yang
berkecepatan rendah. Ini merupakan jaringan komputer pertama yang luas dan
dibuat untuk pertama kalinya dalam skala kecil. Hasil dari percobaan ini
membuktikan bahwa penggunaan waktu dalam komputer-komputer tersebut dapat
bekerja dengan baik, menjalankan program, mengambil atau mengedit data seperti
yang biasa dilakukan pada sebuah mesin dengan remote controlnya.
Pada tahun 1966 Roberts pergi
ke DARPA untuk mengembangkan konsep jaringan komputer dan dipublikasikan pada
tahun 1967. Pada waktu yang bersamaan, Donald Davies dan Roger Scantlebury dari
NPL menulis makalah yang berhubungan dengan konsep paket pada jaringan
komputer. Berdasarkan kurun waktu, kelompok peneliti dari MIT bekerja pada
tahun 1961-1967. Kelompok dari RAND bekerja pada tahun 1962-1965 dan kelompok
NPL bekerja pada tahun 1964-1967. Kata paket telah diadopsi dari hasil kerja
kelompok NPL dan diusulkan dipergunakan dalam saluran komunikasi data ARPANET.
Sehingga komunikasi data dalam proyek itu diubah dari 22 kbps menjadi 50 kbps.
Bulan Agustus tahun 1968,
setelah Roberts dan penyandang dana proyek DARPA merevisi struktur dan
spesifikasi ARPANET. DARPA mengembangkan salah satu komponen kunci paket data
yang disebut interface message processor (IMP). Topologi dan ekonomi jaringan
dirancang dan dioptimisasi oleh Roberts bersama Howard Frank dan tim lainnya
dari Network Analysis Corporation. Pengukuran sistem jaringan dilakukan oleh
tim pempinan Kleinrock di UNCLA.
Karena pada awalnya dilakukan
pengembangan teori paket data oleh Kleinrock, maka Network Meassurement Center
yang dibangun Kleinrock di UNCLA terpilih sebagai note pertama proyek ARPANET.
Hal ini terjadi pada awal September 1969 di mana host pertama komputer pertama
telah tersambung. Sebagai node kedua dipilih dari proyek Dough Englebart yang
mengerjakan augmentation of human intellect di Stanford Research Insttitute
(SRI). SRI mendukung Network Information Center sebagai pemiliharaan tabel nama
host addres mapping sesuai dengan direktori RFC’s Sebulan kemudian, pada saat
SRI telah telah tersambung ke ARPANET, pesan pertama dari host ke host telah
dikirimkan dari laboratorium Kleinrock ke SRI. Dua node lainnya segera
dibangun di UC Santa Barbara di University of Utah. Pada Akhir tahun 1969,
empat komputer host telah bergambung bersama dalam inisial ARPANET
(Advanced Research Projects Agency Network) maka cikal bakal internet telah
lahir.
Jaringan dalam ARPANET
menghubungkan pusat penelitian Departement Pertahanan AS dengan pusat
penelitian di universitas-universitas di AS. Pada perkembangannya banyak
lembaga pemerintahan yang lain seperti perpustakaan dan kelompok-kelompok
bisnis bergabung dengan jaringan ini. ARPANET dirancang untuk menghadapi
kemungkinan serangan nuklir. Jika musuh menyerang salah satu titik pada
jaringan Internet, sistem ini dirancang, sedemikian rupa sehingga jaringan
tersebut tidak akan lumpuh. Hal ini dimungkin-kan karena sistem ini menggunakan
rute-rute alternatif sehingga jaringan internet tidak memiliki pusat dalam jaringan.
Karena tidak adanya
sentralisasi maka jaringan internet dapat berkembang dengan sangat cepat.
Siapapun dapat bergabung dengan menambah jumlah komputer dan jaringan lokal
dalam internet. Bulan Desember tahun 1970. Network Working Group (NWG) menyelesaikan
protokol dalam ARPANET yang sering disebut Network Control Protocol (NCP).
ARPANET secara lengkap mempergunakan NCP selama periode 1971-1972 dan para
pengguna jaringan komputer akhirnya dapat melakukan pengembangan aplikasinya.
Pada tahun 1971 ada sekitar 15 node (23 host) yang ada dalam ARPANET yang
menciptakan pesan dalam berkomunikasi. Pesan melalui jaringan ini disebut
e-mail, yang sampai saat ini dipakai dalam berkomunikasi. Bulan Oktober tahun
1972. Kahn telah mengorganisasikan sebuah demonstrasi besar dan sukses ARPANET
di International Computer Communication Conference (ICCC). Ini merupakan
pertama kalinya diperkenalkan ke masyarakat luas. Dalam demo ini diperkenalkan
instilah e-mail (electronic mail). Dalam bulan Maret, ROy Tomlinson dari BBN
membuat program penulisan pesan e-mail pertama. Hal ini dilakukan atas dorongan
kebutuhan ARPANET akan sebuah mekanisme koordinasi yang mudah. Dalam bulan
Juli, Roberts mengembangkan utility dengan membuat program e-mail utility
pertama ke dalam daftar, pemilihan untuk pembacaan file, meneruskan (forward)
dan memberikan jawaban sebuah pesan. Dari penemuan ini maka e-mail merupakan
aplikasi yang paling banyak dipergunakan dalam jaringan komputer selama beberap
dekade. Pada tahun 1973, hubungan international dilakukan pertamakali ARPANET
yaitu universitas College of London di Inggrus dengan Royal Radar Establishment
(Norway). Pada waktu itu dirancang ethernet yang menjadi dasar hubungan
jaringan lokal (local area network). Selain itu dirancang gateway yang merupakan
penghubung jaringan-jaringan yang arsitektirnya berbeda-beda dan pengenalan
file transfer protocol sebagai sarana komputer untuk mengirim dan menerima
data.
Pada tahun 1974 TCP mulai
banyak digunakan sebagai dasar dalam komunikasi di Internet. Dan dalam
waktu yang bersamaan ditemukan telnet, yang merupakan versi komersial dari
ARPANET. Pada tahun 1976 penggunaan jaringan pada internet semakin
banyak. AT & T Bell Laboratories mengembangkan UUCP (Unix to Unix Copy)
yang disebarluaskan dengan sistem operasi Unix. Pada waktu itu Unix masih
menjadi sistem operasi di universitas-universitas dan badan-badan penelitian.
Tahun berikutnya, jumlah host yang mengakses internet bertambah bahkan menembus
angka 100. Pada waktu itu THEORYNET menyediakan e-mail ke lebih dari 100
peneliti di bidang komputer dan menggunakan protokol Internet melalui gateway.
Sekitar 1979 situs-situs
multiuser yang interaktif mulai dibuat dan banyak fasilitas lainnya yang
ditemukan dan menambah fasilitas dalam. Di antaranya, newsgroup, www dan masih
banyak lainnya. Di awal 1980-an, ARPANET terpecah menjadi dua jaringan,
yaitu ARPANET dan Milnet (sebuah jaringan militer). Tetapi keduanya mempunyai
hubungan sehingga komunikasi latar jaringan tetap dapat dilakukan. Pada mulanya
jaringan interkoneksi ini disebut DARPA itnernet, tapai lama-kelamaan disebut
sebagai iternet saja. Di tahun 1986 lahir National Science Foundation Network
dengan 5 buah pusat super komputer. Jaringan ini kemudian berkembang untuk
menghubungkan berbagai jaringan akademis lainnya yang terdiri atas universitas
dan konsorsium-konsorsium riset, NSFNET mulai menggantikan ARPANET sebagai
jaringan riset utama di Amerika Pada bulan Maret 1990 ARPANET secara resmi
dibubarkan. Pada saat NSFNET dibangun, berbagai jaringan internasional
didirikan dan dihubungkan ke NSFNET. Australia, negara-negara Skandinavia,
Inggris, Perancis, Jerman, Kanada dan Jepang segera bergabung. Pada saat ini
Internet terdiri atas lebih dari 15000 jaringan yang mengelilingi dunia (70
negara di 7 benua). Sekitar 25 juta orang dapat saling mengirimkan pesan
melalui internet dan jaringan-jaringan lain terhubung dengannya. Pemakaiannya
sudah bukan murni untuk riset saja, tetapi mecakup kegiatan sosial, komersial
(melalui jaringan antar komersial bernama CIX) budaya dan lain-lain. Saat ini
kebanyakan orang menyebut internet sebagai struktur fisik jaringan, yang
terdiri dari komputer client dan server serta line telepon yang menghubungkan
segala sesuatunya. Beberapa macam layanan telah dikembangkan selama bertahun-tahun
untuk dipakai sebagai fasilitas berbagai informasi antar bermacam-macam situs
yang ada di internet.
Pada awal tahun 1991,
modernisasi Internet dimulai. Commercial Internet eXchange (CIX) dibentuk
setelah NSF mengangkat batasan-batasan penggunaan komersial dari jaringan.
Dalam hal ini mekanisme untuk index dan akses informasi di internet semakin
diperluas. Pengembangannya internet diperluas, misalnya: e-mail message, teks,
computer code, image, graphics, sound files, database dan aplikasi lainnya.
Kemampuan teknis pencarian data yang lebih baik juga diimplementasikan, yaitu
dengan keyword search. Munculnya World Wide Web (WWW) menambah
variasi dalam aplikasi internet serta lebih poluler, karena dalam WWW aspek
multimedia bisa masuk dan lebih mudah untuk diakses.
1. Pengertian Internet
Internet yang berasal dari kata
Interconnection Networking yang mempunyai arti hubungan komputer dengan
berbagai tipe yang membentuk sistem jaringan yang mencakup seluruh dunia
(jaringan komputer global) dengan melalui jalur telekomunikasi seperti telepon,
radio link, satelit dan lainnya.
Dalam mengatur integrasi dan komunikasi
jaringan komputer ini digunakan protokol yaitu TCP/IP. TCP (Transmission
Control Protocol) bertugas memastikan bahwa semua hubungan bekerja dengan
benar, sedangkan IP (Internet Protocol) yang mentransmisikan data dari satu
komputer ke komputer lain. TPC/IP secara umum berfungsi memilih rute terbaik
transmisi data, memilih rute alternatif jika suatu rute tidak dapat di gunakan,
mengatur dan mengirimkan paket-paket pengiriman data.
Untuk dapat ikut serta menggunakan
fasilitas Internet, biasanya Anda harus berlangganan ke salah satu ISP
(Internet Service Provider) yang ada di kota Anda. ISP ini biasanya disebut
penyelenggara jasa internet ataupun Anda dapat menggunakan fasilitas dari Telkom
yakni Telkomnet Instan.
Dengan memanfaatkan internet, pemakaian
komputer di seluruh dunia dimungkinkan untuk salingberkomunikasi dan pemakaian
bersama informasi dengan cara saling kirim e-mail, menghubungkan ke komputer
lain, mengirim dan menerima file, membahas topik tertentu pada newsgroup dan
lain-lain.
Ø Fasilitas Internet
Fasilitas-Fasilitas yang dapat di
manfaatkan dengan menggunakan internet, diantaranya :
- Web, adalah fasilitas hypertext untuk menampilkan data berupa teks, gambar, bunyi, animasi dan data multimedia lainnya, yang diantara data tersebut saling berhubungan satu sama lain. Untuk memudahkan Anda membaca data dan informasi tesebut Anda dapat mempergunakan web browser seperti Internet Explorer ataupun Netscape.
- Web, adalah fasilitas hypertext untuk menampilkan data berupa teks, gambar, bunyi, animasi dan data multimedia lainnya, yang diantara data tersebut saling berhubungan satu sama lain. Untuk memudahkan Anda membaca data dan informasi tesebut Anda dapat mempergunakan web browser seperti Internet Explorer ataupun Netscape.
- E-Mail (Electronic Mail),
dengan fasilitas ini Anda dapat mengirim dan menerima surat elektronik
(e-mail) pada/dari pemakai komputer lain yang terhubung di internet, dan dapat
menyertakan file sebagai lampiran (attachment).
- Newsgroup, fasilitas ini digunakan untuk
mendistribusikan artikel, berita, tanggapan, surat, penawaran ataupun file ke
pemakai internet lain yang tergabung dengan kelompok diskusi untuk topik
tertentu. Dengan fasilitas ini pula Anda dapat melakukan diskusi, seminar
ataupun konferensi dengan cara elektronik tanpa terikat waktu, ruang dan
tempat.
- FTP (File Transfer Protocol),
fasilitas ini digunakan untuk menghubungkan ke server computer tertentu dan
bila perlu menyalin (download) file yang Anda butuhkan dari server tersebut dan
menyimpannya di komputer Anda.
Ø Istilah-Istilah Yang Sering Digunakan dalam Internet, diantaranya
yaitu:
Ø
- WWW (World Wide Web), merupakan kumpulan web server dari seluruh dunia yang berfungsi menyediakan data dan informasi untuk digunakan bersama. Berbagai informasi dapat Anda temukan pada WWW, seperti informasi politik, ekonomi, sosial, budaya, sastra, sejarah, teknologi, pendidikan dan sebagainya. Kita dapat mengumpamakan WWW ini merupakan perpustakaan besar yang menyediakan berbagai informasi yang dibutuhkan.
- WWW (World Wide Web), merupakan kumpulan web server dari seluruh dunia yang berfungsi menyediakan data dan informasi untuk digunakan bersama. Berbagai informasi dapat Anda temukan pada WWW, seperti informasi politik, ekonomi, sosial, budaya, sastra, sejarah, teknologi, pendidikan dan sebagainya. Kita dapat mengumpamakan WWW ini merupakan perpustakaan besar yang menyediakan berbagai informasi yang dibutuhkan.
- Web Site (Situs Web),
merupakan tempat penyimpanan data dan informasi dengan berdasarkan topik
tertentu. Diumpamakan situs Web ini adalah sebuah buku yang berisi topik
tertentu.
- Web Pages (Halaman Web),
merupakan sebuah halaman khusus dari situs Web tertentu. Diumpamakan halaman
Web ini adalah sebuah halaman khusus buku dari situs Web tertentu.
- Homepage, merupakan sampul
halaman yang berisi daftar isi atau menu dari sebuah situs Web.
- Browser, merupakan program
aplikasi yang digunakan untuk memudahkan Anda melakukan navigasi berbagai data
dan informasi pada WWW.
Ø Manfaat internet
Secara umum ada banyak manfaat yang
dapat diperoleh apabila seseorang mempunyai akses ke internet .Berikut ini
sebagian dari apa yang tersedia di internet: 1. Informasi untuk kehidupan
pribadi :kesehatan, rekreasi, hobby, pengembangan pribadi, rohani, sosial. 2.
Informasi untuk kehidupan profesional/pekerja :sains, teknologi, perdagangan,
saham, komoditas, berita bisnis, asosiasi profesi, asosiasi bisnis, berbagai
forum komunikasi.
2. Pengertian Intranet
Intranet
adalah sebuah jaringan komputer berbasis protokol TCP/IP seperti internet hanya
saja digunakan dalam internal perusahaan, kantor, bahkan warung internet
(WARNET) pun dapat di kategorikan Intranet. Antar Intranet dapat saling
berkomunikasi satu dengan yang lainnya melalui sambungan Internet yang
memberikan tulang punggung komunikasi jarak jauh. Akan tetapi sebetulnya sebuah
Intranet tidak perlu sambungan luar ke Internet untuk berfungsi secara benar.
Intranet menggunakan semua protocol TCP/IP Protokol TCP/IP, alamat IP, dan
protokol lainnya), klien dan juga server. Protokol HTTP dan beberapa protokol
Internet lainnya (FTP, POP3, atau SMTP) umumnya merupakan komponen protokol
yang sering digunakan. sebuah intranet dapat dipahami sebagai sebuah “versi pribadi
dari jaringan Internet”, atau sebagai sebuah versi dari Internet yang dimiliki
oleh sebuah organisasi.
Jika
sebuah badan usaha / bisnis / institusi mengekspose sebagian dari internal
jaringannya ke komunitas di luar, hal ini di sebut ekstranet. Memang biasanya
tidak semua isi intranet di keluarkan ke publik untuk menjadikan intranet
menjadi ekstranet. Misalnya kita sedang membeli software, buku dll dari sebuah
e-toko, maka biasanya kita dapat mengakses sebagian dari Intranet toko
tersebut. Badan usaha / perusahaan dapat memblokir akses ke intranet mereka
melalui router dan meletakan firewall. Firewall adalah sebuah perangkat lunak /
perangkat keras yang mengatur akses seseorang kedalam intranet. Proteksi
dilakukan melalui berbagai parameter jaringan apakah itu IP address, nomor port
dll. Jika firewall di aktifkan maka akses dapat dikontrol sehingga kita hanya
dapat mengakses sebagian saja dari Intranet perusahaan tersebut yang kemudian
dikenal sebagai extranet.
Ø Kegunaan intranet
Dasarnya
perangkat lunak aplikasi yang digunakan di Intranet tidak berbeda jauh dengan
yang digunakan di Internet. Di Intranet digunakan Web, e-mail dll. persis
seperti yang digunakan di Intranet. WARNET sebetulnya intranet yang sangat
sederhana sekali, kebetulan tidak ada content yang khusus / spesifik yang
internal di warnet tsb.Web dengan perangkat database di belakangnya, biasanya
merupakan alat bantu paling potensial untuk melakukan 2 hal utama yaitu:
1. Membuat perusahaan / institusi menjadi
semakin effisien, pendekatan yang dilakukan disini biasanya membuat system
informasi manajemen yang berbasis Web & database. Cukup banyak rasanya
orang di Indonesia yang mengerti masalah MIS ini. Jika MIS / ERP perusahaan
telah ditata dengan baik langkah selanjutnya biasanya mengarah ke e-commerce
(dagang melalui Internet). Perlu dicatat bahwa sebaiknya jangan masuk terlalu
jauh ke e-commerce jika system backoffice MIS / ERP perusahaan tsb belum siap,
karena akan tampak sekali cacatnya.
2. Membuat perusahaan / institusi menjadi
semakin kompetitif di dunia-nya. Bahkan jika mungkin menjadi pemimpin dalam
usahanya. Membuat sebuah badan menjadi kompetitif hanya mungkin dilakukan jika
kita dapat mengolah secara baik sumber daya manusia & sumber daya
pengetahuan yang ada di internal badan / perusahaan tersebut. Ilmu / konsep
yang berkaitan dengan hal ini adalah konsep knowledge management. Dasarnya
adalah bagaimana kita melakukan percepatan proses daur ulang, analisis, sintesa
dari pengetahuan baik itu yang bersifat implicit maupun eksplisit. Masih jarang
ahli di Indonesia yang menguasai teknik tsb, sebetulnya yang paling baik proses
penguasaan teknik ini adalah para pustakawan.
Sejarah
Perkembangan Internet
Perkembangan internet
dimulai sejak tahun 1940 dan itu hanya menghubungkan dua titik saja yakni antar
instansi pemerintah dengan pihak kampus saja. Kemudian berkembang dan semakin
banyak komputer yang terhubung kejaringan tersebut dan akhirnya ada ratusan
bahkan ribuan komputer terhubung dengan jaringan tersebut, jaringan tersebut
itulah yang dinamakan internet.
Pada tahun 2000 internet mencapai masa
kejayaannya, Seiring dengan perkembangan zaman ke era teknologi modern ini.
hampir semua orang berlomba untuk punya nama domain yang berbisnis di internet,
semakin meningkat pula pengguna internet di seluruh dunia termasuk di
Indonesia.
Bicara mengenai
internet, sebelumnya kami ingin menjelaskan definisi daripada internet itu
sendiri. World Wide Web ("WWW", atau singkatnya "Web")
adalah suatu ruang informasi di mana sumber-sumber daya yang berguna
diidentifikasi oleh pengenal global yang disebut Uniform Resource Identifier
(URI). WWW sering dianggap sama dengan Internet secara keseluruhan,walaupun
sebenarnya ia hanyalah bagian dari padanya.
Kemudian disusul
dengan menjamurnya .com - .com dengan beraneka ragam informasi. Semakin
banyaknya situs-situs web di internet menjadikan internet sebagai wadah
informasi secara global. Banyak perusahaan-perusahaan yang meletakkan data dan
desain mereka di internet. Dengan memiliki website di internet anda dapat :
1.
Memperlebar
Ruang Promosi
Selain katalog,
brosur maupun iklan di media cetak, dengan memiliki website di internet juga
dapat memperluas jaringan promosi anda, Karena para peminat ataupun calon
pelanggan/customer anda dapat melihat informasi dari website anda kapan pun dan
dimana pun.
2.
Mempermudah
Komunikasi
Anda dapat saling
berkomunikasi dengan para pelanggan maupun calon pelanggan anda melalui media
internet baik melalui email maupun informasi kontak yang ada pada website anda.
Sehingga memudahkan anda untuk saling berkomunikasi walaupun jarak yang jauh
dan sangat menghemat waktu.
3.
Berinteraksi
Melalui media website
yang ada di internet, anda bisa berinteraksi dengan para pengunjung website
anda. Interaksi yang dapat dilakukan diantaranya adalah bisa dijadikan ajang
transaksi jual-beli, forum diskusi, upload/download file dsb. Jadi website anda
bukan hanya sekedar menyajikan informasi saja akan tetapi lebih dari itu dan
manfaatnya pun bisa dirasakan.
Perkembangan penggunaan internet di
Indonesia tidak kalah mengesankannya dibandingkan dengan penggunaan internet di
luar negeri. berdasarkan statistik yang dikeluarkan oleh Asosiasi Penyelenggara
Jasa Internet Indonesia (APJII) pada akhir 2007 tercatat sekitar 2,5
juta orang pengguna internet yang terdaftar di Indonesia.
Kelebihan dan Kelemahan Internet/Intranet
Penggunaan internet dewasa ini
telah merambah ke berbagai kehidupan, baik di bidang sosial, budaya, ekonomi,
kesehatan, politik, maupun pendidikan. Internet sangat dibutuhkan dalam
bertukar informasi dan berkomunikasi secara cepat tanpa ada batasan wilayah,
ruang dan waktu. Dengan internet semua pekerjaan menjadi sangat mudah dan
sangat efisien terhadap waktu. Internet juga bisa digunakan untuk memperluas
pengetahuan serta memperluas pergaulan kita sebagai makhluk sosial.
Penggunaan internet yang tepat
akan sangat bermanfaat bagi kemajuan pemikiran dan peradaban bagi bangsa yang
selalu menginginkan perubahan ke arah positif. Internet merupakan bagian dari
teknologi informasi dan komunikasi yang selalu mengalami perkembangan sangat
pesat seiring dengan kemajuan teknologi.
Dampak Negatif Internet
Penggunaan internet saat ini
sudah merasuk pada hampir semua aspek kehidupan. Internet sangat bermanfaat
bagi semua kalangan karena memberikan informasi yang up to date setiap
saat. Disamping internet mempunyai banyak manfaat, internet juga memiliki
dampak negatif apabila tidak digunakan secara baik. Dampak negatif penggunaan
internet seiring perkembangannya antara lain
Ø
Adanya
ancaman virus
Ø
Carding
atau pencurian nomor kartu kredit
Ø
Adanya
aktivitas cracking
Ø
Pembajakan
karya intelektual
Ø
Penyebaran
situs-situs yang tidak sesuai dengan moral (pornografi).
Keuntungan penggunaan intranet bagi suatu organisasi atau perusahaan antara
lain :
Ø
Produktifitas
kerja
Ø
Efisiensi
waktu
Ø
Komunikasi
Ø
Sistem
publikasi web
Ø
Efektifitas
biaya
Ø
Keseragaman
informasi
Ø
Meningkatkan
kerjasama
Intranet juga memiliki beberapa kelemahan antara lain
Ø
Informasi
yang salah atau tidak sesuai sehingga mengurangi efektifitasnya
Ø
Interaksi
di intranet yang mungkin tidak bertanggung jawab
Ø
Perlu
pelatihan khusus untuk anggota dalam menggunakan intranet
Ø
Perlu
tenaga ahli untuk membangun dan mengembangkan intranet di sebuah organisasi
atau perusahaan
Ø
Bisa
terjasi overload (data penuh) akibat pengiriman pesan antar pengguna
yang tidak terkontril dengan baik.
Jaringan Internet
Pengertian Jaringan Internet. Teknologi berkembang pesat sehingga
ada sebuah slogan yang mengatakan "Dunia di Gemgaman Tangan Anda",
salah satu teknologi yang sungguh fenomenal adalah Internet, sebuah
Jaringan yang begitu kompleks namun sungguh mengagumkan maka kita sebut sebagai
Jaringan Internet. Internet adalah jaringan
komputer yang bisa dikategorikan sebagai WAN, menghubungkan berjuta komputer
diseluruh dunia, tanpa batas negara, dimana setiap orang yang memiliki komputer
dapat bergabung ke dalam jaringan ini hanya dengan melakukan koneksi ke
penyedia layanan internet (internet service provider / ISP) seperti Telkom
Speedy, atau IndosatNet. Internet dapat diterjemahkan sebagai international
networking (jaringan internasional), karena menghubungkan komputer secara
internasional, atau sebagai internetworking (jaringan antar jaringan) karena
menghubungkan berjuta jaringan diseluruh dunia.
Internet dimulai ketika Departemen
Pertahanan Amerika Serikat (Department of Defense USA) membangun sebuah
jaringan komputer di tahun 1969, yang diberi nama ARPANET (Advanced Research
Project Agency NETwork) dengan tujuan untuk menghubungkan beberapa komputer
yang berada dibeberapa universitas melakukan riset militer, terutama untuk
membangun jaringan komunikasi komputer yang mampu bertahan terhadap serangan
nuklir. Jaringan ini berkembang terus, semakin banyak komputer yang terlibat,
dan riset disisi pengembangan perangkat lunak juga berkembang. Pada bulan Mei
tahun 1974, Vinton G.Cerf dari Stanford University dan Robert E.Kahn dari
Departemen Pertahanan USA, mempublikasi sebuah paper di IEEE Transaction on
Communication berjudul “A Protocol for Packet Network Intercommunication”,
konsep ini kemudian populer sebagai protokol TCP/IP, ketika ARPANET meng-adopsi
protokol menjadi protokol standard untuk ARPANET pada tahun 1983. Pihak
universitas terutama University of California at Berkeley kemudian membangun
sistem operasi Berkeley Software Distribution Unix) atau BSD UNIX (dikenal
dengan nama Free BSD Unix) dan pihak departemen pertahanan membiayai Bolt
Baranek dan Newman (BBN) untuk meng-implementasi protokol TCP/IP pada BSD Unix
untuk diterapkan pada ARPANET, dengan demikian cikal-bakal internet terbentuk.
Pada penghujung tahun 1983, jaringan
ARPANET dibagi dua menjadi DARPANET (Defence ARPANET) dan MILNET (MILitary
NETwork). Pada tahun 1985 dibentuklah jaringan NFSNET (National Science
Foundation NETwork) untuk menghubungkan supercomputer yang ada diberbagai
universitas di Amerika dan disambungkan dengan ARPANET. Jaringan NSFNET
dikembangkan terus oleh periset perguruan tinggi. Pada tahun 1988 jaringan
backbone internet ini hanya berkapasitas 56 Kbps. Walaupun pada tahun 1990
secara resmi ARPANET ditutup, namun jaringan internet yang telah terbentuk
diteruskan oleh pihak universitas di Amerika dan memasukkan jaringan
universitas di benua Amerika (Kanada dan Amerika Selatan) serta jaringan di
Eropa menjadi bagian dari internet. Pada tahun 1992 jaringan backbone
ditingkatkan ke T3 dengan kecepatan 45 Mbps, dan disekitar tahun 1995
ditingkatkan lagi menjadi OC-3 pada kecepatan 155 Mbps. Kini backbone internet
berkecepatan tinggi dalam order Gbps.
Topologi internet pada dasarnya adalah
mesh-topology, menghubungkan banyak jenis jaringan melalui sistem
packet-switching, kalaupun bisa dikatakan yang menjadi pusat-nya adalah
beberapa NAP (Network Access Point) yang ada di San Fransisco (Pacific Bell),
di Chicago (Ameritech), New Jersey (Sprint), dan Merit Access Exchange (MAE) di
San Fransisco (MAE West) dan Washington, D.C (MAE East) yang ditangani oleh MFS
Datanet.
Walaupun tidak ada organisasi yang
memiliki internet, namun ada banyak organisasi yang memelihara jaringan ini
melalui penetapan standarisasi protokol, aturan-aturan, serta metoda akses.
Internet Engineering Task Force (IETF) menangani masalah-masalah teknis yang
timbul di internet, seperti masalah pada protokol, arsitektur dan
pengoperasian internet. Internet Research Task Force (IRTF) menangani riset
teknis, seperti sistem pengalamatan dan rekayasa lainnya. Internet Assigned
Numbers Authority (IANA) mengatur pembagian alamat IP (IP#) ke berbagai negara
dan organisasi. Internet Society (ISOC) menangani masalah administrasi dan
struktur organisasi internet.
Badan usaha komersil kemudian
menyediakan layanan akses dengan menyediakan koneksi dari komputer pengguna ke
internet, dan badan ini disebut sebagai penyedia akses internet atau ISP.
Beberapa ISP terkenal di dunia adalah America On Line (AOL), Australia OnLine,
CompuServe, GEnie, dan Prodigy. Di Indonesia ada TelkomNet, IndosatNet,
Wasantara Net, InterNux, dan sebagainya. ISP menyediakan koneksi dial-up
melalui modem-telepon, koneksi wireless melalui antena WLAN, atau koneksi ADSL
melalui telepon. Protokol koneksi yang digunakan adalah SLIP (Serial Line
Interface Protocol) atau PPP (Point-to-Point Protocol), dimana koneksi SLIP
biasanya lebih lambat dari PPP.
GAMBAR: Koneksi ke Internet
Secara logis jaringan internet dibagi
kedalam beberapa domain, yang menurut standar IPv4 (Internet Protocol version
4) di-identifikasi melalui nomer IP 32 bit atau 4 angka biner yang dipisahkan
dengan titik (seperti 192.168.10.25). Tipe domain standar antara lain:
Ø .com = organisasi komersil
Ø .edu = institusi pendidikan di Amerika
Ø .ac = institusi
akademik
Ø .gov = institusi pemerintah
Ø .mil = organisasi militer
Ø .net = penyedia akses
jaringan
Ø .org = organisasi
non-profit
Disamping itu domain juga dibagi
berdasarkan negara, misalnya:
Ø .au = Australia
Ø .ca = Kanada
Ø .id =
Indonesia
Ø .jp =
Jepang
Ø .my = Malaysia
Ø .sw = Swedia
Ø .th =
Thailand
Banyak sekali peralatan Jaringan
komputer. Untuk memberikan gambaran hanya yang penting saja dibahas pada
kesempatan ini :
Ø Terminal Terdapat lima jenis terminal dan
keyboard adalah terminal yang umum dan paling populer.
Ø Terminal Keyboard adalah terminal input yang sangat
populer diantara pemakai komputer. User dapat menggunakan keyboard
mengentri data, memberikan intruksi tertentu untuk menerbitkan laporan dsb.
Ø Terminal Telephone Tombol : komputer juga dapat dilengkapi dengan
alat respon audio. Dapat mengirimkan pesan yang dapat didengar oleh pemakai di
telephone tombol. Penekanan tombol digunakan untuk mengirimkan data dan
intruksi ke komputer.
Ø Terminal Titik penjualan (point of
sale) Kita juga dapat
melihat bagaimana pembaca charakter optik digunakan pada pasar swalayan.
Terminal ini menyediakan cara memasukan data transaksi ke dalam database pada
saat penjuala (point of sale). Karena alasan tersebut terminal ini dinamakan
terminal Point of sale (POS)
Ø Terminal Pengumpul Data. Suatau jenis khusus terminal dirancang
untuk digunakan oleh pekerja pabrik. Alat yang dikenal sebagai terminal
pengumpul data (data collection terminal) digunakan untuk mengumpulkan
data, menjelasakan kehadiran dan kinerja kerja pegawai. Alat OCR digunakan
untuk membaca charakter dan dokument yang menyertai pekerjaan yang berjalan di
dalam pabrik.
Ø Terminal khusus yaitu terminal yang dirancang khusus
untuk keperlua tertentu seperti cash register yang dilengkapi dengan
tombol-tombol khusus. Satu tombol untuk satu jenis penjual
Ø
NIC (Network
Interface Card) Kartu jaringan atau
Lan card dipasang pada setiap komputer yang akan dihubungkan ke suatu jaringan computer. Banyak jenis dan merk kartu
jaringan yang tersedia di pasar, namun beberapa hal pokok yang perlu diketahui
dari kartu jaringan yaitu type kartu ISA atau PCI dengan kecepatan 10 atau
10/100 Mbps, harus disesuaikan dengan tipe Ethernet HUB atau switching yang
akan digunakan, jenis protocol dan jenis kabel yang didukungnya disamping itu
juga mengesampingkan kwalitas produk. Komputer jenis terbaru tidak dilengkapi
dengan slot ISA bahkan Network Interface umumnya merupakan Onboard system
artinya sudah tersedia pada mainboard sehingga tidak perlu lagi dipasang Lan
Card.
Ø Sesuai dengan besarnya tingkat
kebutuhan akan jaringan komputer, sudah banyak mainboard komputer jenis terbaru
dilengkapi kartu jaringan secara on board. Kwalitasnya bagus namun penulis
berpendapat lebih baik menggunakan kartu jaringan yang terpisah. Salah satu
keuntungannya adalah dapat memilih merk tertentu dan mudah diganti apabila
terjadi kerusakan.
Ø Hub atau Concentrator Hub adalah perangkat jaringan yang
terdiri dari banyak port untuk menghubungkan Node atau titik
sehingga
membentuk jaringan yang saling terhubung dalam topologi star. Jika jumlah port
yang tersedia tidak cukup untuk menghubungkan semua komputer yang akan
dihubungkan ke dalam satu jaringan dapat digunakan beberapa hub yang
dihubungkan secara up-link.
Ø Port yang tersedia biasanya sampai 8,
16, 24 atau lebih banyak sesuai kebutuhan Anda. Untuk kecepatan, Anda dapat
menggunakan HUB 10 atau Switch 10/100. Sebaiknya menggunakan 10/100 karena
dapat digunakan untuk jaringan berkecepatan maksimal 10 atau 100. Hub ada yang
mendukung pemggunaan kabel coax yang menukung topologi BUS dan UTP yang
mendukung topologi STAR. Namun type terbaru cenderung hanya menyediakan
dukungan untuk penggunaan kabel UTP.
Ø Konektor UTP (RJ-45)
Untuk menghubungkan
kabel UTP diperlukan konektor RJ-45 atau sejenis jack yang bentuknya mirip
dengan jack kabel telepon namun memiliki lebih banyak lubang kabel. Konektor
tersebut dipasang di kedua ujung kabel dengan peralatan Tang khusus UTP. Namun
jika belum bisa memasangnya, Anda dapat meminta sekaligus pemasang-an pada saat
membeli kabel UTP
Kabel UTP
Ada beberapa jenis
kabel yang digunakan dalam jaringan network, namun yang paling banyak dipakai
pada private network/Local Area Network saat ini adalah kabel UTP.
Bridge
Bridge
digunakan untuk menghubungan antar jaringan yang mempunyai protokol yang sama.
Hasil akhirnya adalah jaringan logis tunggal. Bridge juga dapat digunakan jaringan
yang mempunyai media fisik yang berbeda. Contoh jaringan yang menggunakan fiber
obtik dengan jaringan yang menggunakan coacial.
Bridge
mempelajari alamat tujuan lalulintas yang melewatinya dan mengarahkan ke
tujuan. Juga digunakan untuk menyekat jaringan. Jika jaringan diperlambat
dengan adanya lalulintas yang penuh maka jaringan dapat dibagi menjadi dua
kesatuan yang lebih kecil.
Switch
Merupakan
pengembangan dari konsep Bridge. Ada dua arsitektur dasar yang digunakan pada
switch, yaitu cut-through dan store and forward. Switch cut-through mempunyai
kelebihan di sisi kecepatan karena ketika sebuah paket datang, switch hanya
memperhatikan alamat tujuan sebelum diteruskan ke segmen tijuannya, sedangkan
switch store and forward merupakan kebalikannya. Switch ini menerima dan
memeriksa seluruh isi paket sebelum meneruskannya ke tujuan dan untuk memeriksa
satu paket merlukan waktu, tetapi proses ini memungkinkan switch mengetahui
adanya kerusakan pada paket data dan mencegahnya agar tidak mengganggu jaringan.
Dengan
Swith terdapat beberapa kelebihan karena semua segmen jaringan memiliki
bandwidth 10 Mbps penuh. Tidak terbagi seperti share network pada penggunaan
Hub.
Cluster
Control Unit
Cluster
Control Unit membangun hubungan antara terminal yang dikendalikannya
dengan perlatan-peralatan dan jaringan. Alat ini memungkinkan beberapa terminal
berbagi satu printer atau mengakses beberapa komputer melalui jaringan yang
bebeda. Cluster Control Unit dapat pula mengerjakan pemeriksaan kesalahan dan
pengubahan kode.
Multiplexer
Saat
beberapa terminal harus berbagi satu saluran pada saat yang sama, multiplexer
dapat ditambahkan pada tiap ujung. Multiplexer adalah suatu alat yang
memungkinkan pengiriman dan penerimaan bebrpa pesan secara serentak. Penambahan
multiplexer berdampak seperti mengubah jalan satu jalur menjadi jalur bebas
hambatan dengan beberapa jalur.
Pengaturan
nomor port dan protokol yang mengirim data pada modul sofware yang benar
didalam host.
Front-end
Processor
Front-end
Processor menangani lalulintas Jaringan komputer yang masuk dan keluar dari
host komputer. Kedua komputer tersebut dapat merupakan jenis apapun, tetapi
configurasi yang umum terdiri dari sejenis komputer mini khusus yang berfungsi
sebagai front-end processor dan sebuah mainframe yang menjadi host.
Walau
kecepatan transmisi antara saluran dan front end Processor relatif lambat
( dalam banyak kasus bit-bit ditransmisikan secara serial ) kecepatan tarnsmisi
front-end processor dengan host dapat berlangsung secara cepat ( beberapa bit
ditransmisikan secara paralel).
Sebagian
front-end processor melakukan message switching dengan mengatur rute (routing)
pesan dari suatu terminal ke yang lain tanpa melibatkan host. Jika karena suatu
hal terminal penerima tidak dapat menerima pesan (mungkin sedangan digunakan
atau rusak) front-end processor dapat menyimpan pesan tersebut dalam
penyimpanan sekunder dan mengirimkannya nanti. Kemampuan ini disebut simpan dan
teruskan (store and forward).
Host
Host
mengerjakan pemrosesan data untuk jaringan . Pesan-pesan yang masuk ditangani
dengan cara yang sama dengan data yang di terima dari unit unit jenis apapun.
Setelah pemrosesan pesan dapat ditransmisikan kembali ke front-end processor
untuk routing.
Router
Router
tidak mempunyai kemampuan untuk mempelajari, namun dapat menentukan path (alur)
data antara dua jaringan yang paling eficien. Router beroperasi pada lapisan
Network (lapisan ketiga OSI.). Router tidak mempedulikan topologi dan tingkat
acces yang digunakan oleh jaringan. Karena ia beroperasi pada lapisan
jaringan. Ia tidak dihalangi oleh media atau protokol komunikasi. Bridge
mengetahui tujuan ahir paket data, Router hanya mengetahui dimana router
berikutnya ditempatkan. Ia dapat digunakan untuk menghubungkan jaringan yang
menggunakan protokol tingkat tinggi yang sama.
Jika
paket data tiba pada router, ia menentukan rute yang terbaik bagi paket dengan
mengadakan pengecekan pada tabel router. Ia hanya melihat hanya melihat paket
yang dikirimkan kepadanya oleh router sebelumnya.
Brouter Adalah yang menggabungkan teknologi
bridge dan router. Bahkan secara tidak tepat seringkali disebut sebagai router
multiprotokol. Walau pada kenyataannya ia lebih rumit dari pada apa yang
disebut router multiprotokol yang sebenarnya.
Getway
Gateway
dilengkapi dengan lapisan 6 atau 7 yang mendukung susunan protokol OSI. Ia
adalah metode penyambungan jaringan ke jaringan dan jaringan ke host yang
paling canggih. Gateway dapat digunakan untuk menghubungkan jaringan yang
mempunyai arsitektur berbeda misalnya PC berdasarkan Novell dengan jaringan SNA
atau Ethernet
Modem
Satu-satunya
saat modem tidak diperlukan adalah saat telephone tombol digunakan sebagai
terminal. Semua saluran jaringan komputer lain memerlukan modem pada tiap
ujungnya. Modem dirancang untuk beroperasi pada kecepatan tertentu biasanya
300, 1200, 2400, 4800 atau 96000 bit per detik dan seterusnya kecepatan modem
menentukan kecepatan transmisi data.
ADSL adalah type modem untuk penggunaan
accses internet kecepatan tinggi. Umumnya modem ADSL merupakan integrasi
dari modem, firewall dan ethernet switch serta router dan mungkin juga
dengan transiever. Modem ADSL bekerja pada frekwensi yang berbeda
dengan frekwensi yang digunakan dalam percakapan telephon sehingga
saluran telephon dapat digunakan untuk percapapan bersamaan dengan penggunaan
transmisi data melelalui modem ADSL.
Radio
Transmisi data juga
dilakukan melalui frekwensi radio seperti yang digunalan pada jaringan
perbankan, Travel, warnet. Peralatan ini masih dikuasai perusahaan penyedia
layanan public (provider) seperti PT Lintas Artha, Indosat, Telkomsel. Fren.
Untuk lingkup lebih kecil tersedia werless untuk pembuatan jaringan lokal tanpa
kabel. Misalnya dengan Modem ADSL yang dilengkapi dengan werless router dapat
digunakan untuk jaringngan lokal pada ruangan. Hanya saja kemampuan werles
tidak dapat atau terganggu oleh partisi terutama partisi beton. sehingga tidak
efektif digunakan untuk jaringgan lokal suatu perusahaan dimana client computer
tersebar di dalam ruangan tertutup.
Perangkat keras internet adalah semua hal yang mutlak
diperlukan untuk bisa mengakses internet dan menjelajah dunia maya. Secara
garis besar, perangkat keras internet yang dibutuhkan bisa dibagi menjadi dua
pengelompokan besar, yaitu komputer dan modem.
Komputer adalah perangkat keras
internet yang paling penting. Cepat atau lambatnya akses internet sangat
bergantung kepada spesifikasi komputer ini. Artinya, semakin tinggi spesifikasi
komputer, maka semakin cepat pula kinerja internet. Sebaliknya, semakin rendah
spesifikasi internet, semakin lambat akses internet dengan komputer tersebut.
Spesifikasi minimal komputer sebagai
salah satu perangkat keras internet adalah processor minimal Pentium III 500
Mhz, RAM minimal 64 MB, VGA Card, Harddisk minimal 10 GB, dan monitor.
Perangkat keras internet kedua yang
penting yaitu modem. Modem merupakan akronim dari Modulator Demulator yang
fungsi utamanya mengubah sinyal digital menjadi analog dan sebaliknya, dengan
tujuan agar informasi bisa dibaca oleh pengguna.
Berdasarkan fungsinya, modem bisa
dikalsifikasikan menjadi tiga bagian, yaitu modem dial up, modem kabel, dan
modem ADSL. Untuk lebih jelasnya, silakan baca artikel sebelumnya mengenai jenis-jenis modem.
Perangkat Keras Internet Tambahan
Selain kedua perangkat keras internet
seperti disebutkan di atas, ada pula beberapa perangkat tambahan yang sifatnya
mendukung dalam mengakses internet, yaitu hub/switch, repeater, bridge, dan
router.
Hub adalah perangkat keras internet
yang berfungsi untuk menggabungkan lebih dari satu komputer ke dalam satu
jaringan. Hub bisa dibagi menjadi dua yaitu active hub dan passive hub. Active
hub adalah repeater elektrik yang dilengkapi dengan delapan buah konektor yang
tugasnya membuat sinyal sinyal digital yang akan dikirimkan dan melakukan
penyesuaian terhadap independensinya. Sedangkan passive hub adalah repeater
elektrik dengan empat konektor yang berfungsi menerima sinyal hanya pada satu
konektor untuk dilanjutkan ke tiga konektor lainnya.
Perangkat keras internet yang digunakan
sebagai penerima sinyal dan kemudian memancarkannya lagi dengan kekuatan yang
sama seperti sinyal asli yang diterima disebut dengan repeater. Dengan kata
lain, repeater adalah alat yang memberikan kekuatan kepada sinyal agar pada
saat dikirim sama seperti sinyal aslinya.
Bridge adalah perangkat lunak yang
bertugas sebagai penghubung dua jaringan atau lebih secara fisik dengan
menggunakan protocol sejenis. Dengan adanya sebuah bridge, data bisa dikirim
antar LAN. Terakhir, router adalah perangkat keras internet yang fungsinya
hampir sama dengan bridge, tapi memiliki kelebihan. Selain menghubungkan dua
LAN dengan tipe sejenis, router bisa menghubungkan dua LAN tipe berbeda.
Demikian
sedikit penjelasan mengenai perangkat keras internet. Apabila ada
kesalahan, mohon untuk diperbaiki. Bila ada yang kurang, silakan untuk
ditambahkan. Terima kasih dan semoga bermanfaat.
Email, apa itu email??? istilah ini
sering sekali kita dengar, baik di dunia maya maupun di dunia nyata. Bagi orang
tertentu mungkin sudah mengerti apa itu pengertian email , tapi ada juga
beberapa atau banyak orang yang belum mengerti istilah email. Email merupakan
singkatan dari Electronic Mail, atau dalam bahasa Indonesia nya Surat
Elektronik, yaitu surat yang pengirimannya menggunakan sarana elektronik yaitu
dengan jaringan internet, dengan surat elektronik atau email seseorang dapat
mengirim naskah teks, gambar, atau bahkan mengirimkan aplikasi atau file kepada
seseorang yang tentunya juga memiliki email (surat elektronik) dalam waktu yang
sangat singkat. Karena email ini menggunakan jaringan internet, maka alamatnya
pun juga menyesuaikan dengan penyedia layanan email di internet. Contoh
penyedia layanan email adalah www.mail.yahoo.com, www.mail.google.com, dll.
penyedia email biasanya menyediakan dua layanan, yaitu layanan berbayar dan
layanan gratis.
Perbedaan antara layanan yang berbayar
dan yang gratis biasanya terletak pada kapasitas ruang untuk penampung email,
dan juga pemberian nama atau alamat email. Contoh alamat email dari penyedia
layanan email gratis misalnya dari yahoo.com akan menjadi seperti
sukijan@yahoo.com, sukijan merupakan usernamenya sedangkan @yahoo.com adalah
nama penyedia layanannya.
Di bawah ini akan dijelaskan panduan
atau langkah langkah lengkap cara membuat email
dari penyedia layanan email gratis Yahoo.com :
1. Langkah pertama ini tentunya membuka
browser kamu dulu ya (bisa IE atau internet explorer, Mozila Fireox, bisa juga
opera, terserah kamu)… kemudian masukkan alamat urlnya, www.mail.yahoo.com,
sesaat
kemudian akan muncul halaman yahoo mail, pastikan halamannya seperti gambar di
bawah ini
2. Perhatikan pada halaman sebelah kanan,
jika nanti kamu sudah mendaftar dan ingin membuka email, maka masukkan id yahoo
dan password kamu, lalu klik Sign in.
Tapi karena kamu
belum mendaftar, dan belum mempunya Id yahoo dan pasword, silahkan klik saja
tombol Sign Up yang berada pada bagian bawahnya tombol sign in, terkadang
juga berada di bagian atas, pokoknya cari saja yang bertuliskan Sign Up
atau Daftar , jika tidak ada tombol Sign up bisa juga menggunakan tombol
Create New Account. Tombol Sign up dan Create new Account sama fungsinya
yaitu untuk membuat akun yahoo atau mendaftar di yahoo.com.
3.
Sesaat
setelah kamu klik Sign Up atau Create New Account, akan muncul halaman berisi
formulir pendaftaran pada email yahoo seperti pada gambar di bawah ini.
lalu kamu tinggal
masukkan data-data identitas diri kamu susuai kolom yang telah
disediakan. di bawah ini saya beri contoh cara pengisiannya. Mohon di
perhatikan, gambar di bawah ini hanya contoh, jika nama kamu bukan Martono ya
jangan diisi martono
Penjelasan pengisian :
a. untuk pengisian kolom ‘alternate
email’ dikosongkan saja tidak apa-apa, atau kalau mau bisa diisi dengan
alamat email teman yang bisa dipercaya. Karena email alternatif ini berfungsi
jika kamu nanti lupa dengan pasword kamu, maka pasword kamu nanti bisa direset
(didapatkan) lewat email alternatif yang kamu masukkan tadi. Untuk pilihan
pertanyaan, tinggal pilih saja (sudah disediakan, jadi tidak perlu bikin
pertanyaan) dan jawabannya masukan sendiri, bagian itu fungsinya juga sama
dengan email Alternate. Yaitu untuk mereset password jika kamu lupa
dengan pasword kamu, maka pertanyaan yang kamu pilih tadi akan muncul, dan kamu
masukkan jawabn yang kamu buat tadi untuk membuat password baru.
b. Masukkan code capta pada kolom yang
disediakan, maksudnya yahoo meminta memasukkan code seperti itu adalah untuk
menjaga keamanan server yahoo dari mesin spam. karena mesin spam tidak bisa
membaca code capta, kecuali hanya manusia. jika code capta sulit dibaca, klik
klah icon dua panah bengkok di sebelah kiri kode capta. maka nanti kode capta
akan berubah menjadi bentuk yang lain. jika masih sulit, klik lagi sampai
gampang dibaca.
4. Jika data pribadi kamu sudah diisi
semua, klik pada Tombol Kuning Bertuliskan [ create my account ].
jika kolom isian formulir telah kamu isi dengan benar, maka sesaat kemudian,
jendela konfirmasi akan muncul, seperti gambar di bawah ini. Klik tombol Continue, untuk melanjutkan proses selanjutnya.
5. Sesaat kemudian akan diarahkan ke
kontak masuk email kamu.. disitu pasti ada satu pesan masuk…isinya dari pihak
yahoo.com sendiri, biasanya ucapan selamat datang atau menikmati,
ketika pertama kali
masuk email akan ada jendela pertanyaan seperti gambar di bawah ini, Klik
tombol [ I've used email before ]
dan jika masih muncul
jendela seperti ini lagi, Klik Tombol [x] pada bagian pojok nya.
6.
untuk
membuka email, klik pada Inbox, perhatikan pada gambar point nomor 5,
di atas sudah saya beri tanda lingkaran. setelah kamu klik pada In Box,
akan muncul daftar email yang ada di In Box. Untuk melihat isi email nya, klik
pada pada Subjeknya email yang ingin kamu buka. agarlebih jelas perhatikan
gambar di bawah ini.
Cara
mengirim email
7.
Untuk
cara mengirim email. klik pada Tombol New, berada di side bar sebelah kanan
(perhatikan gambar di bawah ini).
8.
setelah
kamu klik pada tombol New, sesaat kemudian kamu akan menjumpai kolom untuk
menuliskan email kamu., perhatikan gambar di bawah ini. masukkan alamat email
teman kamu pada kolom To ; , kolom CC dikosongkan saja,
kolom Subjek sebagai tema atau judul surat, dan kolom paling bawah yang
lebar sekali itu untuk menuliskan isi surat atau email yang ingin dikirimkan.
jika sudah diisi semua, tekan Tombol Send
9. jika email atau surat kamu terkirim,
akan di tandai seperti gambar di bawah ini. di bagian bawah terdapat dua kolom.
itu merupakan tawaran, apakah kamu mau menyimpan alamat email yang barusan kamu
kirimi surat atau tidak, kalau ya, masukkan
nama depan dan nama
belakang, kemudian klik OK
10. jika sudah selesai melakukan aktifitas
pada email kamu, Klik pada tombol Sign out sebelum kamu menutup browser
kamu, sebagai antisipasi untuk keamanan akun yahoo kamu.
11. Alhamdulillah sekarang email kamu sudah
jadi. dan apabila nanti kamu ingin membuka lagi. tahapannya, buka
alamat www.mai.yahoo.com pada browser kamu, entah itu Mozila fire fox
atau Internet Explorer. kemudian masukkan alamat email dan password yang kamu
buat tadi. kemudian klik Sign In.
Perlu diketahui, alamat website atau
situs berbeda dengan alamat email. contoh alamat situs
www.ridwanaz.com, sedangkan alamat email martononingrat@yahoo.com ,
bukan www.martono@yahoo.com . karena saya beberapa kali menjumpai
seseorang yang ingin membuka email atau mengecek isi emailnya malah
memasukkan seperti ini www.martononingrat@yahoo.com pada address
bar browser nya, jelas saja yang muncul error.
semoga panduan cara
membuat email di yahoo di atas dapat kamu pahami, dan tentunya bermanfaat bagi
yang membutuhkan.
facebook?belum
punya facebook ya? ah enggak gaul kamu…
terkadang kata kata ini terucap dari seseorang yang udah punya account facebook
yang lagi nyindir temannya yang belum bikin atau buat acount di
facebook. tahun ini memang
banyak orang sedang demam facebook, facebook yang dulunya tidak begitu populer
di Indonesia saat ini begitu banyak diminati, sampai sampai situs pertemanan
ini mengalahkan salah satu rivalnya, yaitu
friendster, tentunya ini
terlihat dari jumlah penguna dan pengunjung friendster yang semakin lama
semakin turun, kalau kamu tidak percaya liat aja grafiknya di alexa.com.
oke
basa basinya sudah cukup, bagi kamu yang masih kebingungan cara membuat facebook,
di bawah ini saya tulis panduan cara membuat atau
mendaftar facebook, yang insyaAllah
panduan membuat facebook di sini lebih mudah dipahami, karena saya sisipkan
banyak sekali screen shotnya, tapi nanti kalau masih kurang jelas, silahkan
tanya di kolom komentar, semoga saja saya bisa menjawabny.
1.
yang
pertama kamu lakukan adalah dengan mengunjungi alamat : www.facebook.com atau
http://facebook.com, dan pastikan halaman yang muncul adalah seperti gambar di
bawah ini.
gambar di atas
halaman facebook sudah dalam bahasa indonesia, jika facebook yang kamu buka
masih dalam bahasa inggris, rubahlah dulu dalam bahasa indonesia. caranya
perhatikan pada bagian kiri bawah halaman. disitu terdapat tulisan Bahasa Indonesia.
Klik bahasa indonesia, maka sesaat kemudian halaman akan berubah menjadi bahasa
indonesia seperti contoh gambar di atas.
2. jika sudah muncul halaman seperti
gambar pada nomor satu di atas, isilah kolom pendaftaran yang sudah tersedia,
masukkan nama lengkap kamu, alamat email kamu (jika belum punya alamat email
silahkan membaca panduan tentang cara membuat email, klik di
sini untuk email di
GMAIL, dan jika mengalami kesulitan dalam membuat email di GMAIL klik di
sini untuk membuat email
di YAHOO), masukkan password (kata kunci yang akan kamu gunakan nanti untuk
masuk ke accoun facebook (demi keamanan buatlah pasword yang unik tapi
tidak mudah ditebak oleh orang lain), untuk memiliih jenis kelamin, bulan
tanggal tahun lahir, kamu klik saja tanda segitiga kecil di sebelah kanan
kolom, nanti akan muncul pilihannya. jika sudah diisi semu klik tombol SIgn Up
yang berwarna hijau. (pastikan data diisi dengan benar, teliti lagi sebelum
klik sign up)
3.
Setelah kamu mengklik Sign Up kamu akan dibawa kehalaman selanjutnya, kamu
diminta untuk memasukkan huruf yang tampil diatasnya.
4. seperti pada contoh gambar di bawah
ini. masukkan sesuai dengan contohnya, huruf besar atau huruf kecil harus sama,
masukkan pada kolom Text in the box.jika kamu mengalami kesulitan
membaca kode kata yang tampil itu, kamu bisa menggantinya dengan kode yang
lain. dengan cara klik coba kata lain atau Try different words . jika
sudah diisi klik Mendaftar atau Sign Up. oh iya, terkadang kalau di pisah
dengan spasi kode dianggap salah, kamu bisa coba menulis tanpa spasi, atau dua kata
tersebut ditulis nempel
5. setelah kamu klik mendaftar atau sign up
pada jendela selanjutnya sepertti gambar di bawah ini. jika kamu menemui gambar
seperti di bawah ini, kamu telah berhasil mendaftar di facebook. agar proses
pendaftaran di facebook lebih mudah, lewati saja langkah satu ini, dengan cara
klik pada tombo[lewati langkah ini]
6. pada langkah kedua, akan muncul
halaman informasi profil sederhana. seperti gambar di bawah ini. masukkanlah
nama sekolahmu, universitasmu, dan tempat kerjamu. gambar di bawah ini juga
sudah saya isi contoh pengisiannya. tapi jika kamu tidak ingin mengisi juga
tidak apa apa. Jika sudah diisi klik pada tombol [simpan dan lanjutkan], tapi
jika tidak ingin diisi klik tombol [Lewati]
7. pada langkah ketiga, terdapat
halaman untuk uplod foto. silahkan uplod dengan cara klik Unggah foto. tapi
pada artikel ini panduan cara upload foto tidak dijelaskan secara detail. untuk
membaca lebih detail mengenai cara upload foto kamu bisa baca pada artikel cara
upload foto silahkan baca paduan cara
upload foto facebook.com klik di sini.
jadi pada langkah ketiga ini kamu langsung klik tombol simpan dan lanjutukan
8. setelah melewati ketiga langkah
tadi, kamu akan diminta untuk melakukan konfirmasi akun di email kamu. maka
kamu harus mengecek kotak masuk email yang kamu gunakan untuk mendaftar tadi.
9. Silahkan cek kotak masuk email kamu,
pada kotak masuk email kamu akan mendapatkan dua buah email dari facebook. yang
pertama berupa sambutan, dan yang kedua berisi email konfirmasi. buka email
konfirmasi.
10. Isi email konfirmasi dari facebook
seperti gambar di bawah ini. Klik pada link konfirmasi facebook. sesaat setelah
kamu klik link tersebut, kamu akan di bawa pada halaman facebook yang telah
aktif.
12.
facebook kamu sekarang sudah aktif dan bisa digunakan, tapi karena baru membuat
facebook, tentunya kamu belum punya teman. sekarang saatnya mencari teman di
facebook. untuk mencari teman di facebook cukup mudah. kamu tinggal mengetikkan
nama teman kamu pada kotak pencarian. facebook ini sangat terkenal, bisa
dibilang hampir kebanyakan anak muda punya facebook, jadi kamu tidak sulit
untuk mendapatkan teman di facebook. jika bingung sapa nama teman yang kamu
masukkan, kamu ingat saja nama teman SMA, teman SMP, atau bahkan teman SD,
siapa tahu ketemu. sebagai contoh di bawah ini saya masukan nama seorang teman
bernama VICKY RIDWANA. setelah kamu masukkan nama, tekan tombol kacara pembesar
di samping kanan kolom, atau tekan tombol Enter pada Keyboard kamu
13.
sesaat kemudian akan muncul pemilik akun facebook yang namanya kamu ketikan
tadi di atas. klik tambahkan sebagai teman, untuk menjadikan ia sebagai teman
kamu di facebook.
14. sesaat kemudian akan muncul jendela
“tambahkan teman” , klik pada tombol [kirim permintaan]
15. karena akun facebook kamu masih
baru, untuk menambahkan seorang teman memang agak repot, kamu diminta
memasukkan kode capta lagi. masukkan saja kode yang tersedia, kode yang terdiri
dari dua kata ini dipisahkan dengan spasi. jika sudah diisi klik pada kirim
permintaan. tenang saja, jika akun kamu sudah agak lama, kamu mungkin tidak
menjumpai lagi kode kode smacam ini.
16.
jika sudah kamu kirim permintaan akan muncul jendela seperti gambar di bawah
ini yang menandakan permintaan pertemanan telah terkirim. tinggal menunggu kamu
disetujui sebagai temannya.
17.
untuk mengupdate status kamu, coba klik pada HOME atau BERANDA, sesaat kemudian
akan muncul kolom tempat untuk update status kamu. seperti gambar di bawah ini.
silahkan tulis update status kamu, kemudian klik bagikan.
19.
sesaat kemudian update status kamu akan muncul, seperti gambar di bawah
ini. untuk melihat berita update paling baru dari teman yang baru
saja kamu add atau kamu jadikan sebagai teman, klik pada tombol paling baru tempatnya pada bagian atas kolom update.
20.
setelah kamu klik tombol paling baru, kamu bisa melihat update status terbaru
dari teman teman kamu, seperti gambar di bawah ini
21.
kamu pun bisa mengomentari update status teman kamu, dengan cara klik pada
komentar. tapi jika kamu belum disetujui sebagai teman maka tidak akan muncul
kolom komentar. pada gambar di bawah ini kolom komentar yang muncul baru
statusmu sendiri.
22.
pada saat seseorang melakukan permintaan pertemanaan pada pemilik account
facebook, maka si pemilik accoun facebook yang dimintai itu akan mendapatkan
email dari facebook.. isinya tentang konfirmasi permintaan pertemanan. jika si
pemilik account mengizinkan untuk menjadi teman dalam facebook, maka dia akan
melakukan klik pada link konfirmasi, tapi jika tidak ya diabaikan saja.
pada gambar di bawah
ini adalah contoh email konfirmasi dari facebook tentang ajakan pertemanan dari
Martono,
23.
dan jika kamu disetujui menjadi teman dalam facebook, kamu juga mendapatkan
email konfirmasi, seperti gambar di bawah ini.
24. jika kamu sudah punya teman dalam
facebook kamu, kamu akan bisa melihat status teman kamu, mengomentari status
teman kamu, dan lain lain. sebelum mengomentari status temen kamu, alangkah
baiknya membuat status kamu dulu. untuk membuat status.. Klik pada Menu Beranda
di Pojok kanan atas. nanti halaman facebook kamu akan seperti gambar di bawa
ini. pada kolom Apakah yang anda pikirkan itu adalah tempat kamu menulis
status.. kalau sudah di tulis klik tombol bagikan. Untuk berkomentar
pada status teman sudah tampak jelas disitu, saya rasa tidak perlu menjelaskan
lagi.
jika kamu menggunakan akses internet
umum, misalnya di warnet.. saat kamu telah selesai menggunakan facebook..
jangan langsung di exit browsernya, tapi klik dulu Log out atau keluar, untuk
menjaga keamanan account facebook kamu.. karena kalau tidak kamu klik keluar
atau log out… biasanya komputer yang kamu tinggal itu keadan account facebook
kamu masih aktif.. sangat tidak baik kalau ada orang lain yang menggunakan
facebook kamu.
untuk keluar dari facebook atau logout
adalah…. dengan cara Klik pada tombol Akunku kemudian klik Keluar
yang berada pada pojok kanan atas, seperti pada gambar di bawah ini
sedangkan nanti jika kamu ingin
mengakses lagi Facebook milik kamu , caranya buka alamat www.facebook.com lalu
tinggal memasukkan alamat email dan password yang kamu buat tadi
ya…
sampai di sinilah panduan cara membuat
facebooknya… untuk langkah
selanjutnya silahkan coba coba sendiri.. untuk upload foto, silahkan baca
paduan cara
upload foto facebook.com klik di sini
UPLOAD
& DOWNLOAD
A.
Pengertian Upload
Upload adalah juga proses transmisi
sebuah file dari sebuah sistem komputer ke sistem komputer yang lainnya dengan
arah yang berkebalikan dengan download. Dari internet, user yang melakukan
proses upload adalah proses dimana user mengirimkan file ke komputer lain yang
memintanya. User yang men-share gambar,foto dengan yang user yang lainnya di
bulletin board sytem (BBS), mengupload file ke BBS. File Transfer Protocol
(FTP) adalah contoh Internet protokol untuk downloading and uploading files.
Arti istilah
Upload dianggap berkaitan erat dengan pengertian berikut :
Mengirim file dari komputer Anda
ke komputer lain. Kegiatan pengiriman data (berupa file) dari komputer lokal ke
komputer lainnya yang terhubung dalam sebuah network.
Secara umum upload dapat
diartikan proses transmisi data dari komputer client/pemakai ke internet.
B.
Pengertian Download
Download adalah proses transmisi sebuah
file dari sebuah sistem computer ke sistem komputer yang lainnya. Dari
internet, user yang melakukan proses download adalah proses dimana seorang user
meminta / request sebuah file dari sebuah komputer lain (web site, server atau
yang lainnya) dan menerimanya. Dengan kata lain, download adalah transmisi data
dari internet ke komputer client/pemakai.
Arti istilah
Download dianggap berkaitan erat dengan pengertian berikut :
Menerima file dari komputer lain
ke komputer Anda. Kegiatan penerimaan data (berupa file) dari komputer lainnya
ke komputer lokal yang terhubung dalam sebuah network.
Secara umum dapat diartikan
bahwa download adalah untuk menerima file dan upload adalah untuk mengirimkan
file.
Istilah-Istilah dalam
Internet
Istilah-istilah yang terdapat dalam
internet adalah :
1.
Browser adalah sebuah aplikasi yang digunakan
untuk berselancar di dunia internet;
2.
Browsing adalah segala kegiatan yang
berhubungan dengan penggunaan browser;
3.
Web
Sites adalah seebuah
alamat tertentu di internet yang menyediakan informasi tertentu;
4.
Download
adalah kegiatan mengambil data dari
internet ke komputer;
5.
Upload adalah kegiatan mengirimkan data dari
komputer ke internet;
6.
Email adalah elektronik mail, car berkirim
surat secara elektronik;
7.
Bandwidth
adalah besaran yang menunjukkan
seberapa banyak data yang dapat diproses dalam koneksi melalui sebuah jaringan;
8.
Downstream adalah kecepatan aliran data dari
komputer lain ke komputer lokal melalui sebuah jaringan;
9.
Homepage adalah halaman muka dari sebuah situs
web;
10. Universal Resources Locator (URL) suatu alamat yang mengacu kepada
sebuah tempat tertentu di internet, contoh : www.ruhyat.webatu.com;
11. Hypertext Transfer Protocol (http) merupakan bagian dari sebuah URL yang
mengidentifikasi lokasi web dan digunakan dalam protokol HTML;
12. Modem
merupakan kependekan dari modulasi demodulasi adalah sebuah alat yang berfungsi
mengubah sinyal elektronik menjadi data/informasi;
13. Server merupakan komputer di internet
yangberfungsi menyediakan file-file dan layanan kepada client;
14. Client merupakan komputer pengakses internet;
15. Internet Protocol (IP) merupakan
protokol yang digunakan dalam internet yang secara teknis bermakna suatu bentuk
pengisian dan pengalamatan data-data dan informasi yang akan dikirim
melalui internet;
16. Web
adalah fasilitas di internet yang dapat menampilkan data-data berupa teks,
gambar,animasi dan suara serta data multimedia lainnya melalui internet.
PENUTUPAN
Assalamu’alaikum
wr.wb.
Puji syukur kehadirat Alloh SWT
yang telah memberikan rahmat, taufik, dan hidayahnya kepada kita semua ,
sehingga kami dapat menyelesaikan tugas kliping ini. Dengan adanya buku ini
kami berharap semua siswa dan siswi Mts berkenan. Untuk membacanya , agar memberikan
kritik dan sarannya , karena tentunya dalam buku ini kami masih banyak
kekurangannya.
Semoga Buku ini dapat memotifasi
belajar semua siswa dan siswi Mts Maarif Nu Pituruh, dan juga buku ini menjadi
manfaat bagi pembacanya , AMINN…………
Terima kasih
Wassalamu’alaikum wr.wb.
Hormat Kami
|
Penyusun
|

0 comments :